
TxRx Pong, es una obra radiofónica, en el contexto de radio-arte relacionada con la música y sonido. Su difusión está pensada alrededor de un contexto de transmisores y receptores de frecuencias de onda en el rango de la Frecuencia Modulada o en su defecto en el rango de frecuencias de la Amplitud Modulada. En ésta obra la señal de radio es generada a partir de un gesto musical logrado a partir de la di-solvencia entre señales de voz hablada y sonidos temperados.

En esta obra se transmitirán dos o cuatro señales que cargan información sobre uno o dos gestos musicales que al ser sintonizados en dos dispositivos de radio, interfieren, se desfasan o están en sincronía. El gesto musical es logrado a partir de síntesis de audio y convolución de señales habladas. De ésta forma se parte de una cadena de sonidos rítmicos y temperados que se disuelven en una señal de voz y vice-versa, repitiendo este ciclo por no menos de veinte y tres (23), minutos.
El gesto para la señal musical es producido a partir de tres conceptos: convolución de señal hablada, tonos de Shepard y las paradojas de Risset. La idea de usar convolución de señal hablada es necesaria para poder
convertir los sonidos de la voz en sonidos temperados que adquieren cualidad musical. En este tipo de convolución el espectro de la señal de voz es multiplicado por el espectro del sonido afinado.
Los tonos de Shepard y las paradojas de Risset producen ilusiones en la percepción auditiva y pueden ser utilizadas para crear cambios en las alturas o cambios en el ritmo de un sonido. Al variar las alturas con los tonos de Shepard, se cambian las frecuencias en un fenómeno en el que un timbre va o hacia los agudos, o hacia los graves perpetua-mente. Al cambiar el ritmo se logran crescendos o decrescendos que tienden al infinito por lo que el sonido nunca termina de parar o de acelerar.
Biografía
Compositor, artista e ingeniero, Juan Reyes ha obtenido grados en sistemas, matemáticas y música enfocados al estudio y a la realización de Música por Computador en la universidad de Tampa y en el Center for Computer Research in Music and Acoustics (CCRMA) de la universidad de Stanford
en Estados Unidos. Entre una variedad de disciplinas ha estudiado con John Chowning, Chris Chafe, Julius Smith III, Jonathan Berger, Brian Ferney-hough, Terry Mohn y Max Mathews. Sus intereses actuales están orientados a modelos del fenómeno acústico y a la expresión musical además de sistemas de información e interfaces hombre-maquina con sus aplicaciones a la
composición e interpretación expresiva.